Spell
FieldSymph Amplifire
Archetype:
Symphonic Warrior
Lượt xem:
3142
Hiệu ứng (VN):
Mỗi khi một hiệu ứng của lá bài "Symphonic Warrior" được kích hoạt, hãy đặt 1 Symphonic Counter lên lá bài này khi hiệu ứng đó hết. Tất cả "Symphonic Warrior" trên sân nhận được 100 ATK cho mỗi Counter Symphonic trên lá bài này. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể loại bỏ 5 hoặc 7 Counter giao hưởng khỏi sân của mình; áp dụng hiệu ứng này, tùy thuộc vào số lượng Counter giao hưởng bị loại bỏ.
● 5 Counter: Gây 300 sát thương cho đối thủ của bạn cho mỗi lá bài "Symphonic Warrior" trên sân.
● 7 Counter: loại bỏ các lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển và / hoặc trong Mộ của họ, tối đa bằng số "Symphonic Warrior" trên sân.
Hiệu ứng gốc (EN):
Each time an effect of a "Symphonic Warrior" card is activated, place 1 Symphonic Counter on this card when that effect resolves. All "Symphonic Warrior" monsters on the field gain 100 ATK for each Symphonic Counter on this card. Once per turn: You can remove 5 or 7 Symphonic Counters from your field; apply this effect, depending on the number of Symphonic Counters removed. ● 5 Counters: Inflict 300 damage to your opponent for each "Symphonic Warrior" card on the field. ● 7 Counters: Banish cards your opponent controls and/or in their Graveyard, up to the number of "Symphonic Warrior" cards on the field.
Bản dịch này có đúng không ?
Symph Amplifire — Đánh giá Năng lực
Điểm cuối: 37 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tự thân: 38 · Úp: 39 · Meta: tạm thời
Vai trò chính: Hỗ trợ · Phụ thuộc: Loại bỏ / Vô hiệu hoá
Tại sao nó đạt điểm này
Symph Amplifire là một phép thuật sân thụ động chỉ mang lại lợi ích sau khi hệ thống Symphonic Warrior thực thi nhiều hiệu ứng: nó cần 5 đếm số cho một lửa nhỏ và 7 đếm số để loại bỏ bài đối phương, vì vậy nó chuyển hóa chuỗi đánh bóc thành loại loại bỏ chậm, muộn trong ván chơi thay vì một pha thắng ngay lập tức. Bằng chứng cho thấy 59 Deck sử dụng nó với khoảng 1,56 bản, không có sự xuất hiện nào trong combo, nghĩa là đây là một mảnh hỗ trợ/tính năng chứ không phải là động cơ khởi đầu hay trả lời. Tăng sức mạnh 100 ATK mỗi đếm số và con số đốt cháy không tạo ra lợi thế đáng kể ở đây vì ATK và con số sát thương không chuyển đổi thành lợi thế đáng tin cậy. Chiếc bài đạt điểm trung bình vì nó rẻ để đưa vào, tồn tại qua các lượt và cung Cấp loại bỏ thực sự, nhưng nó chậm, bị khóa theo chủ đề và không tạo ra lợi thế bài trên riêng mình.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 42 | Nó là một phép thuật sân phải được rút (không có đường tìm trong bằng chứng), nhưng vẫn được đưa vào Deck với 1-2 bản, nên khả năng tiếp cận là thực tế nhưng không chắc chắn (đã quan sát). |
| Chuyển đổi & Combo | 18 | Nó không làm gì khi được triệu hồi và không xây dựng bàn đấu; các hiệu ứng đếm số 5/7 là lợi ích trễ thời gian, và bằng chứng combo ghi nhận 0 lần xuất hiện như starter/material/payoff (đã quan sát). |
| Nghệ thuật sử dụng tài nguyên | 32 | Nó gần như là một vị trí -1 chỉ mang lại giá trị thông qua đốt chậm hoặc loại bỏ ban, không có hiệu ứng tìm kiếm/bài (được suy ra). |
| Tương tác & Hiệu ứng | 32 | Hiệu ứng đếm số 7-loại bỏ bài ban/đầm, là loại loại bỏ thực sự, nhưng yêu cầu 7 giải pháp hiệu ứng Symphonic Warrior, khiến nó trở nên tình huống và chậm (đã xác minh). |
| Tài nguyên hữu hình | 5 | Là một phép thuật sân, nó không cung Cấp giá trị thân hoặc nguyên liệu và không thể được sử dụng làm nguyên liệu fusion/synchro/link (đã xác minh). |
| Ổn định & Linh hoạt | 40 | Đếm số tồn tại trong khi nó vẫn nằm trên sân, nhưng chiếm vị trí duy nhất của phép thuật sân và dễ dàng bị thay thế hoặc phá hủy (được suy ra). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 58 | Nó là một phép thuật giá rẻ 1-2 bản với không có garnet, khóa, hoặc hạn chế tự thân, và 34 trong 59 Deck chỉ chạy 1 bản (đã quan sát). |
Tính toán
Chế độ trọng số: 0,7 Hỗ trợ + 0,3 Loại bỏ/Vô hiệu hoá. Tự thân ≈ 38, Úp ≈ 39, Meta = tạm thời. Thêm modifiers: Lợi ích đặc thù theo chủ đề (-2). Công thức cuối: 0,40×Tự thân + 0,60×Úp
Điểm mạnh
- bài Phép sân bền vững tích lũy đếm số Symphonic qua các lượt mà không có chi phí mỗi lượt.
- Hiệu ứng đếm số 7-loại bỏ bài mang lại loại loại bỏ thực sự, loại bỏ bài đối phương trên sân và/hoặc trong hố bài.
- Rẻ để chạy: số bản trung bình (khoảng 1,56), không có garnet và không có hạn chế tự khóa.
- Phù hợp với mô hình chơi tự nhiên của hệ thống Symphonic Warrior, nên tốn ít nhịp thời gian để đưa vào.
Điểm yếu
- Rất chậm: cần 5-7 giải pháp hiệu ứng Symphonic Warrior để kích hoạt hiệu ứng của nó.
- Không tạo ra lợi thế bài trên riêng; tăng ATK và đốt 5 đếm số là không đáng kể.
- Văn bản bị khóa theo chủ đề nghĩa là nó không làm gì ngoài các dòng Symphonic Warrior.
- Chiếm vị trí duy nhất của vùng phép thuật sân và dễ dàng bị thay thế hoặc loại bỏ.
Điểm đếm số / điểm nghẽn
- Loại bỏ hậu sân (phá hủy phép thuật/thảm) trước khi đếm số tích lũy.
- Đối phương sử dụng phép thuật sân của họ để thay thế nó.
- Các hiệu ứng tiêu cực (ví dụ Ash Blossom & Joyous Spring) làm chậm giải pháp hiệu ứng Symphonic Warrior và do đó làm giảm tích lũy đếm số.
Cách sử dụng tốt nhất
bài Phép sân hỗ trợ / động cơ loại bỏ chậm. Deck: Symphonic Warrior, Synchron (với hệ thống Symphonic Warrior). Số bản gợi ý: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Xác thực: Văn bản bài: mỗi giải pháp hiệu ứng Symphonic Warrior đặt 1 đếm số Symphonic lên bài này.; Văn bản bài: tất cả các monster Symphonic Warrior có thêm 100 ATK mỗi đếm số Symphonic.; Văn bản bài: một lần mỗi lượt, loại bỏ 5 đếm số để gây 300 sát thương cho các monster Symphonic Warrior trên sân, hoặc 7 đếm số để loại bỏ bài đối phương trên sân/hố bài lên đến số lượng monster Symphonic Warrior trên sân.
- Quan sát: 59 Deck sử dụng nó, trung bình 1,56 bản (34 bộ ở 1 bản, 17 bản ở 2 bản, 8 bản ở 3 bản), tất cả đều trong bộ chính.; Nó xuất hiện trong 12 chủ đề khác nhau, nhưng Symphonic Warrior chiếm ưu thế (36 trong 59 Deck); 0 combo được ghi nhận — không có sự sử dụng như starter, tìm kiếm, nguyên liệu, hay payoff.; Các đối tác trên cùng là các card Symphonic Warrior với Scale Synchro ~95-100% (Synthess, Guitariss, Generalprobe, Rockks, DJJ, Guitaar).
- Được suy ra: Tích lũy 5-7 đếm số cần nhiều lần giải pháp hiệu ứng Symphonic Warrior, nên lợi ích xảy ra vài lượt sau. Không có đường tìm kiếm cho phép thuật sân xuất hiện trong bằng chứng, nên nó phụ thuộc vào việc được rút. Văn bản đặc thù theo chủ đề giới hạn tính linh hoạt mặc dù bài xuất hiện trong nhiều chủ đề.
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng không có hướng dẫn, không có token banlist — giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — Scale bao gồm chủ đề suy ra từ mẫu Deck chỉ.






